El crecimiento de la industria del videojuego amenaza el liderazgo del libro
El sector español de entretenimiento ha doblado la facturación en los últimos cinco años y prevé alcanzar al editorial en 2023, al actual ritmo de expansión
El sector español de entretenimiento ha doblado la facturación en los últimos cinco años y prevé alcanzar al editorial en 2023, al actual ritmo de expansión
El anuario del sector arroja un futuro prometedor y un presente donde crecen sobre todo las compañías más poderosas
La plana mayor de Frontier, con su fundador David Braben a la cabeza, se sienta en exclusiva con 1UP para hablar de pasado, presente y futuro del décimo arte
No tenemos que luchar contra los conceptos de las plataformas, tenemos que integrarnos en ellas
Hay que reseñar cómo ha crecido la innovación abierta y en particular la colaboración con startups por parte de grandes empresas
La sección cultural dedicada a los videojuegos de EL PAÍS reúne a una veintena de expertos para elegir lo mejor del pasado curso
El ministerio pretende convocar este impulso al sector durante el primer semestre de 2019
La obra española de Fictiorama Studio se lleva tres nominaciones, incluyendo mejor juego del año, en los premios 'indie' del sector
Un poderoso espectáculo audiovisual con un diseño de niveles exquisito supone un triunfo histórico para la industria nacional
La diseñadora ha sido parte de la organización de los premios británicos Bafta
El lema elegido con Hidetaka Miyazaki para definir su combate, "choque de espadas", es un cambio radical respecto a 'Soulsborne'
Al margen de una imensa Brenda Romero, la gala de premios del Fun & Serious se quedó muy corta como gran evento cultural
Jade Raymond y Brenda Romero reflexionan sobre el décimo arte en todas sus facetas desde el Fun & Serious de Bilbao
CaixaBank apuntala un ambicioso plan de múltiples acciones para lograr que los españoles, de cualquier edad y condición social, adquieran conocimientos para mejorar su toma de decisiones financieras y, por tanto, su calidad de vida
Grupo Menarini España centra su responsabilidad corporativa en mejorar la vida de los vecinos del barrio de Sant Roc (Badalona), uno de los más afectados por la crisis y con mayores cuotas de pobreza y de exclusión social
Los Game Awards, celebrados en la madrugada de ayer, han vuelto a subrayar qué importa y qué no en el arte interactivo
Los ‘Indie burguer’, aquelarre gamberro, emotivo y bienintencionado, es el oasis de camaradería de una industria siempre balanceándose sobre la tela de una araña
Jade Raymond, Rihanna Pratchett o Brenda Romero son las grandes protagonistas del festival Fun & Serious
Miguel Álava, responsable de Amazon Web Services (AWS) para el Sur de Europa, cree que las empresas españolas no están a la cola en cuanto al despliegue de la nube
La jerigonza de términos opacos está al orden del día para las personas no tan avezadas en esto de la computación en la nube. Sirva esta breve lista para que aprendas a hablar en nube sin complejos
Sí, la transformación digital también afecta al modelo de negocio de los lutieres, que aprovechan las nuevas tecnologías para optimizar la construcción de sus instrumentos
La nube transforma a quien se sube a ella. Pero, ¿se pueden subir todos para disfrutar de esa transformación? No. Aún queda mucho trecho por andar: la brecha tecnológica sigue ahí.
El gigante tecnológico presenta nuevos servicios que permitirán poner la nube al alcance de pymes, estudiantes y emprendedores. Visitamos la principal feria de esta compañía para saber en qué están trabajando
David Berlin, director de franquicia de ‘Battlefield V’, asevera que abrazar la diversidad es clave para que los jugadores empaticen
EL PAÍS entrevista en exclusiva al actor a tenor de su papel en el videojuego 'Hitman 2', donde encarna a un asesino incombustible
El juego ofrece un delicioso retorno a los orígenes de la saga llegando allí donde los originales jamás hubieran podido
El diseñador japonés se suma a la oleada de veteranos del videojuego nipón que deciden pasarse al sector independiente