Viñetas se funden con píxeles
La hibridación entre videojuegos y tebeo genera composiciones de gran belleza intersecando décimo y noveno arte
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La farmacéutica Pfizer dedica sus esfuerzos de Responsabilidad Social Corporativa a mentorizar proyectos de innovación dentro del área de la salud, aplicando siempre un enfoque humano que persigue la identificación con los pacientes.
El Plan Social Ence Pontevedra financia desde hace tres años cientos de proyectos en múltiples áreas sociales como el deporte, el emprendimiento, la cultura o el cuidado del medio ambiente
El enésimo relanzamiento del Universo DC es síntoma de la falta de soluciones para reavivar el interés del público en los tebeos
Las alianzas estratégicas de ACNUR, la Agencia de la ONU para los Refugiados, con grandes empresas, atacan las áreas más desprotegidas y con mayores urgencias humanitarias del planeta. Su enfoque aúna aspectos punteros, tanto en metodologías como en recursos
Un cómic oficial del superhéroe recupera un serial de radio de los años 40 para enfrentarlo a la hermandad de supremacistas
Los dibujantes españoles más cotizados en las Américas narraron sus experiencias durante las 24ª Jornadas de Cómic de Avilés
El León de Oro de 'Joker' en Venecia supone la conquista de la última frontera para la cultura pop: los espacios de prestigio
'Do Not Feed the Monkeys' es el otro título destacado en la ceremonia de entrega celebrada durante el Gamelab 2019
El ministro de Cultura José Guirao apoya el sector entregando el premio a toda la carrera del fundador de Blizzard en Gamelab
Los diseñadores de 'Luigi's mansion 3' se sientan con 1UP para ahondar en la filosofía de diseño de los videojuegos de Nintendo
La CEO de Platonic Games asume el cargo tras la polémica dimisión de Luis Quintans y habla de "una nueva etapa"
La conferencia de Nintendo destaca por el mayor apoyo de las compañías a lanzar sus juegos estrella para la Switch
Las conferencias de Xbox y Devolver protagonizaron el divertido contrapunto de este pistoletazo de salida a la feria clave del sector
El director de la campaña de 'Call of Duty' quiere elevar la hondura del medio a través de una de sus mayores franquicias
El 5º Congreso de Periodismo Cultural fue un hito para el debate sobre el décimo arte y su presencia en los medios generalistas
Tsunekazu Ishihara, presidente de Pokémon Company, explica que la facturación supera ya los 49.000 millones de euros
El videojuego ‘Assassin’s Creed Unity’ se convierte en la memoria viva de la catedral gracias a su recreación virtual
Los desarrolladores comparten sus reflexiones con EL PAÍS sobre la reciente y polémica dimisión del presidente de la patronal
El CEO de BadLand Publishing deja su cargo tras las demandas por impago de su anterior empresa
Los procesos judiciales, uno de ellos ya fallado en contra, se han ejecutado en Estados Unidos y darán el salto a España
El asesino de Nueva Zelanda viola la estética de videojuego y cita a una de sus mayores estrellas, el youtuber Pew Die Pie, para convertir su matanza en un espectáculo subyugante para un público juvenil
El estudio barcelonés logra postularse en los premios de la académica británica a Mejor Arte, Mejor Debut y Mejor Música
Una antología reúne cuentos de 28 narradoras de Latinoamérica y España para trazar una visión histórica sobre el cultivo del imaginario y denunciar el olvido que sufren
1UP reúne a críticos, diseñadores de videojuegos y académicos para juzgar qué ha dado de sí el videojuego en 2018
Activision/Blizzard sufre duras críticas del sector del videojuego por deshacerse del 8% de su plantilla en una etapa expansiva